/*******************************************
 *                                         *
 *******************************************/

#ifndef DIRECTXFRAMEWORK_H
#define DIRECTXFRAMEWORK_H

#include "Framework\Game\Game.h"
#include "Framework\Graphics\GraphicsDevice.h"
#include "Framework\Graphics\Sprite.h"
#include "Framework\Graphics\Text.h"
#include "Framework\Input\Input.h"
#include "Framework\Windows\Timer.h"

#endif